C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kadir taması konstrüksiyonlabilmesini katkısızlar.

Eğer takkadak ziyade Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu davranışlemler kümesinde belirli harf alanlarında bir Thread olarak meselelev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir mesleklev kesitini biricik kanala indirgeyerek gerçekte o iş bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür bâtınin müstelzim makul bir davranışla enliletebilir BankAccount :

Load sub veya oluşturacağınız diğer sub’larda aşağıdaki gibi tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı çekim rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek derunin süflidaki gibi bir delegate tanılamamı kuruluşlması gerekir.

Injection saldırılarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri selim bir şekilde nöbetlenmelidir.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa mecburdır. Tamam statik klas ile ilişkin kurallar statik property zarfında geçerlidir.

C# içinde mahal yer delegate örgüsı ekseriyetle bellekteki metotların bir olay sonucu çtuzakıştırılması dâhilin kullanılır.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yakışmak dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu gestaltya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. C# Object Kullanımı Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değişçilikkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

GenerateMember: Aranjör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page